星际战术详解
为了提高星际玩家的水平,同时也为了回馈电脑商情报“游戏天地”读者对星际争霸栏目的支持,CPGL将与“游戏天地”开设星际战术讨论栏目。该栏目将根据CPGL国家队成员以及众路高手的意见针对热点战术进行详细分析,然后再在BBS上进行讨论,综合讨论的结果再通过“游戏天地”给予玩家更详细的战术,提高全体玩家的水平。
本期讨论的题目为:在Lost Temple上ZVP,三基地刺蛇与双基地刺蛇的优势与劣势。首先刺蛇对狂徒的克制大家众所周知,在狂徒没有升级速度的情况下,这种克制尤其明显。而神族单兵营高科以及双兵营狂徒等战术在LOST TEMPLE被广泛使用,于是高手们就提出利用刺蛇优势在短时间内击溃敌人,于是就出现了三基地刺蛇与双基地刺蛇两个常用战术。
加拿大队队长,CPGL主席ACEP的老朋友XDs~Fire提出三基地刺蛇战术,具体战术如下:
刺蛇对神族
原创:XDs~Fire
以下是在LT地图上,如何在对手是神族的情况下用虫族克制对手,一般称为刺蛇速攻战术,是对付神族极为有效的战术。在整个战术中最为重要的就是时机,我将把我知道的刺蛇进攻战术完全奉献给大家,这可是我的队友XDs~Grrrr经常使用的战术啊!
先孵化8个工蜂,然后孵化一个宿主,然后孵化一个工蜂,等到宿主孵化完成再孵化三个工蜂。
用工蜂不停地采集水晶,一旦水晶到达300立刻在高坡下孵化一个主基地。然后一旦水晶到达150元,立刻做一个血池。然后孵化3到4个工蜂,当你完成血池的时候你会有250到300元。
现在立即在附近孵化第三个主基地,制造8—12个小狗,派四到五个工蜂去你的分基地采集水晶,并在分基地立刻制造一个地刺。你应该有大概8只狗和1个地刺,人口应该是18/18,开始孵化气场和宿主。
当宿主完成后继续孵化小狗和工蜂,大概将小狗保持在12只,工蜂则是越多越好,这时候如果敌人的战术是狂徒速推的话大概狂徒应该已经来到你的家门口,尽量用工蜂和地刺、小狗防守。当气场一完成就开始采集瓦斯,当人口到达25/27左右你应该可以开始孵化刺蛇营了。
在你刺蛇营建造的过程中,孵化两个宿主和一两个工蜂,一旦刺蛇营完成,不停地孵化刺蛇,并升级刺蛇的速度。一旦有一队狗加7-9只刺蛇,立即开始进攻。首先注意刺蛇的微操作,同时在基地中不停地造刺蛇、工蜂和宿主。同时也可以进行资源扩张与其他升级,但是一定要利用刺蛇压制住或摧毁对手,同时在主基地附近留几个宿主以防隐刀的偷袭。
对此战术CPGL的一些选手提出自己的观点:利用刺蛇压制对手是对的,但是在实际的战斗中,很多时候需要具体问题具体分析,如果照搬这样的开局的话,很多地方是比较危险的。象这样的开局,有可能陷入高不成,低不就的境地:
在对付单兵营速攀科技的神族的时候,由于刺蛇出得不够快,很可能丧失了最佳的进攻的时机。单兵营速攀科技的神族一般都会造canon来防御,但是在前期为了迅速攀登科技,在经济上是比较紧张的,经常出现的情况是开始的钱不够用,所以,canon也是慢慢补充上的,这样当他只有1~2个canon的时候,你的刺蛇是可以去进攻的,但是当他有了3个位置很好的canon以后,用少量的刺蛇+狗去速攻就很难奏效了。
类似的情况可能出现在对手采用双基地开局的时候。
另外,这样开局的话,在面对对手初期的狂徒+工蜂的rush时可能会比较被动。如果对方是采用的工蜂+狂徒rush的战术的话,那么当敌人的狂徒到达你的基地的时候,你的狗很有可能还没有造出来,甚至门口的基地还没有造好,特别是在双方位置比较近的时候(12:00和3:00的位置),高台底下的基地将比较危险。
CPGL元老玩家也是现任主席的ACEP提出自己喜欢的双基地刺蛇战术。
先孵化9个工蜂,然后利用建造气矿、造工蜂、取消气矿的步骤使工蜂数为10,当大概有200左右的资源时派遣一个工蜂在高坡下孵化一个主基地,然后的顺序是宿主——气矿——补一个工蜂;(图1、2)
一旦资源到达130左右立刻派工蜂孵化血池,同时再孵化一个工蜂。当工蜂完成时,等宿主完成后不停地孵化3—4个工蜂,其中的1个去采集气体,当血池孵化了1半左右的时候,停止造工蜂,开始保留卵;(图3、4)
当第二个基地将要完成的时候依据具体的情况调工蜂去那里(如果在6:00和9:00的位置,那么调4个工蜂去分基地采矿;如果是在3:00和12:00的位置的话,你的第二个基地的位置是在高台下面,派一个工蜂过去造个地刺;如果这时有敌人的工蜂在攻击你的基地,那么派2个工蜂过去,把它赶走后造个地刺);
血池造好之后孵化6—8个狗,如果敌人采用的是狂徒+工蜂rush的话,这个时候应该正在攻击你的第二个基地,让你的狗配合工蜂把他们赶走吧,同时此时也可以造下刺蛇塔,并选择是否孵化一个地刺。以后就不停地补充工蜂,当刺蛇塔完成时立即升级速度,而且可以派第二个工蜂开始采集气体。(图5、6)
这个时候门口根据敌人的开局情况可以酌情补充地刺。补充一个宿主,再造上4只狗,并开始不停生产刺蛇了。注意这个时候你如果不停地补充刺蛇应该是刚好经济与虫卵相匹配,即使略有差距也相差不远,可以通过补充一两个工蜂完成,同时再加一个工蜂采集气体,应该一会儿就可以升级刺蛇的射程了。(图7、8)
但是判断是这个时候最为重要的,看敌人的开局决定你的进攻的时机:
如果敌人是双兵营开局,不停地出狂徒的话,这个时候可能有1队左右的狂徒了,继续积攒一些兵力再出去吧。
如果敌人是单兵营攀登科技树的战术的话,那在有6个刺蛇的时候就可以开始进攻了,但是要注意的是事先应该把一个宿主放在敌人的附近来给刺蛇开视野。
如果敌人是双基地的开局的话,留一个宿主在敌人附近,看他造了多少cannon来决定进攻的时机,一般是有1队刺蛇+1队狗的时候就可以了。
如果这个时候敌人的防守比较好,不易进攻的话,那就压制住他,不要着急进攻,自己去抢占资源上的优势。
总之,这样的开局相对来说比三基地的要保守一些,但是要稳妥一些,采用这样的开局的话,即便是在最近的两个位置上,神族的初期rush也是很难奏效的。而且这样能够在更短的时间里面造出刺蛇,对P形成初期兵种上的优势,压制住敌人,占据战场的主动。
当然以上两个战术各有优势,但是我们希望得出的结论是,哪个打法更具有威力,有没有神族战术能够克制这两个战术,希望大家能在CPGL的论坛上展开讨论,而下一期我将带给大家一个完整的答案。
本期讨论的题目为:在Lost Temple上ZVP,三基地刺蛇与双基地刺蛇的优势与劣势。首先刺蛇对狂徒的克制大家众所周知,在狂徒没有升级速度的情况下,这种克制尤其明显。而神族单兵营高科以及双兵营狂徒等战术在LOST TEMPLE被广泛使用,于是高手们就提出利用刺蛇优势在短时间内击溃敌人,于是就出现了三基地刺蛇与双基地刺蛇两个常用战术。
加拿大队队长,CPGL主席ACEP的老朋友XDs~Fire提出三基地刺蛇战术,具体战术如下:
刺蛇对神族
原创:XDs~Fire
以下是在LT地图上,如何在对手是神族的情况下用虫族克制对手,一般称为刺蛇速攻战术,是对付神族极为有效的战术。在整个战术中最为重要的就是时机,我将把我知道的刺蛇进攻战术完全奉献给大家,这可是我的队友XDs~Grrrr经常使用的战术啊!
先孵化8个工蜂,然后孵化一个宿主,然后孵化一个工蜂,等到宿主孵化完成再孵化三个工蜂。
用工蜂不停地采集水晶,一旦水晶到达300立刻在高坡下孵化一个主基地。然后一旦水晶到达150元,立刻做一个血池。然后孵化3到4个工蜂,当你完成血池的时候你会有250到300元。
现在立即在附近孵化第三个主基地,制造8—12个小狗,派四到五个工蜂去你的分基地采集水晶,并在分基地立刻制造一个地刺。你应该有大概8只狗和1个地刺,人口应该是18/18,开始孵化气场和宿主。
当宿主完成后继续孵化小狗和工蜂,大概将小狗保持在12只,工蜂则是越多越好,这时候如果敌人的战术是狂徒速推的话大概狂徒应该已经来到你的家门口,尽量用工蜂和地刺、小狗防守。当气场一完成就开始采集瓦斯,当人口到达25/27左右你应该可以开始孵化刺蛇营了。
在你刺蛇营建造的过程中,孵化两个宿主和一两个工蜂,一旦刺蛇营完成,不停地孵化刺蛇,并升级刺蛇的速度。一旦有一队狗加7-9只刺蛇,立即开始进攻。首先注意刺蛇的微操作,同时在基地中不停地造刺蛇、工蜂和宿主。同时也可以进行资源扩张与其他升级,但是一定要利用刺蛇压制住或摧毁对手,同时在主基地附近留几个宿主以防隐刀的偷袭。
对此战术CPGL的一些选手提出自己的观点:利用刺蛇压制对手是对的,但是在实际的战斗中,很多时候需要具体问题具体分析,如果照搬这样的开局的话,很多地方是比较危险的。象这样的开局,有可能陷入高不成,低不就的境地:
在对付单兵营速攀科技的神族的时候,由于刺蛇出得不够快,很可能丧失了最佳的进攻的时机。单兵营速攀科技的神族一般都会造canon来防御,但是在前期为了迅速攀登科技,在经济上是比较紧张的,经常出现的情况是开始的钱不够用,所以,canon也是慢慢补充上的,这样当他只有1~2个canon的时候,你的刺蛇是可以去进攻的,但是当他有了3个位置很好的canon以后,用少量的刺蛇+狗去速攻就很难奏效了。
类似的情况可能出现在对手采用双基地开局的时候。
另外,这样开局的话,在面对对手初期的狂徒+工蜂的rush时可能会比较被动。如果对方是采用的工蜂+狂徒rush的战术的话,那么当敌人的狂徒到达你的基地的时候,你的狗很有可能还没有造出来,甚至门口的基地还没有造好,特别是在双方位置比较近的时候(12:00和3:00的位置),高台底下的基地将比较危险。
CPGL元老玩家也是现任主席的ACEP提出自己喜欢的双基地刺蛇战术。
先孵化9个工蜂,然后利用建造气矿、造工蜂、取消气矿的步骤使工蜂数为10,当大概有200左右的资源时派遣一个工蜂在高坡下孵化一个主基地,然后的顺序是宿主——气矿——补一个工蜂;(图1、2)
一旦资源到达130左右立刻派工蜂孵化血池,同时再孵化一个工蜂。当工蜂完成时,等宿主完成后不停地孵化3—4个工蜂,其中的1个去采集气体,当血池孵化了1半左右的时候,停止造工蜂,开始保留卵;(图3、4)
当第二个基地将要完成的时候依据具体的情况调工蜂去那里(如果在6:00和9:00的位置,那么调4个工蜂去分基地采矿;如果是在3:00和12:00的位置的话,你的第二个基地的位置是在高台下面,派一个工蜂过去造个地刺;如果这时有敌人的工蜂在攻击你的基地,那么派2个工蜂过去,把它赶走后造个地刺);
血池造好之后孵化6—8个狗,如果敌人采用的是狂徒+工蜂rush的话,这个时候应该正在攻击你的第二个基地,让你的狗配合工蜂把他们赶走吧,同时此时也可以造下刺蛇塔,并选择是否孵化一个地刺。以后就不停地补充工蜂,当刺蛇塔完成时立即升级速度,而且可以派第二个工蜂开始采集气体。(图5、6)
这个时候门口根据敌人的开局情况可以酌情补充地刺。补充一个宿主,再造上4只狗,并开始不停生产刺蛇了。注意这个时候你如果不停地补充刺蛇应该是刚好经济与虫卵相匹配,即使略有差距也相差不远,可以通过补充一两个工蜂完成,同时再加一个工蜂采集气体,应该一会儿就可以升级刺蛇的射程了。(图7、8)
但是判断是这个时候最为重要的,看敌人的开局决定你的进攻的时机:
如果敌人是双兵营开局,不停地出狂徒的话,这个时候可能有1队左右的狂徒了,继续积攒一些兵力再出去吧。
如果敌人是单兵营攀登科技树的战术的话,那在有6个刺蛇的时候就可以开始进攻了,但是要注意的是事先应该把一个宿主放在敌人的附近来给刺蛇开视野。
如果敌人是双基地的开局的话,留一个宿主在敌人附近,看他造了多少cannon来决定进攻的时机,一般是有1队刺蛇+1队狗的时候就可以了。
如果这个时候敌人的防守比较好,不易进攻的话,那就压制住他,不要着急进攻,自己去抢占资源上的优势。
总之,这样的开局相对来说比三基地的要保守一些,但是要稳妥一些,采用这样的开局的话,即便是在最近的两个位置上,神族的初期rush也是很难奏效的。而且这样能够在更短的时间里面造出刺蛇,对P形成初期兵种上的优势,压制住敌人,占据战场的主动。
当然以上两个战术各有优势,但是我们希望得出的结论是,哪个打法更具有威力,有没有神族战术能够克制这两个战术,希望大家能在CPGL的论坛上展开讨论,而下一期我将带给大家一个完整的答案。
大家好